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Pour éviter l’effondrement de son régime autoritaire, le gouvernement ukrainien crée le Jeu de Crimée, un cruel divertissement hors des murs de Sébastopol. L’épopée des participants, considérés comme des héros nationaux, passionne la population qui est confinée dans le « Sous-marin terrestre » depuis des décennies. Siri, une étrange et secrète jeune femme, décide d’y participer contre l’avis unanime de ses amis. Après une grave violation des règles, l’armée manipulée par le Premier ministre se lance à sa poursuite pour l’éliminer. Miklos, le créateur du jeu, Craig avec qui elle entretient une relation ambiguë, mais aussi Milena, une petite fille clairvoyante qui vit dans un réseau souterrain peuplé de créatures fantastiques, l’aideront à franchir les étapes de son voyage.
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